От 26.11.2025

В этом коротком обновлении есть как несколько нововведений, так и исправления уже существующих ошибок

Нововведения:

Обмен мифрилловой монеты

Мифрилловую монету, которая дается в награду за полностью выполненное локационное задание теперь можно обменять у Антиквара на 3 Золотых дуката


Карты перевоплощений в разделе "Жезлы" на аукционе

На странице аукциона раздел "Жезлы" переименован в "Карты" и теперь в нем представлены только карты перевоплощений


Возврат камней из питомца

Теперь с помощью Зелья иллюзий, которое продается за Очки Хаоса можно скинуть последнюю эволюцию питомца

Камень, который требовался для этой эволюции будет возвращен, но под замком

Уровень питомца останется прежним


Система выпадения серебра

Теперь при убийстве монстра серебро попадает сразу в инвентарь

Вероятность выпадения серебра с монстра уменьшена с 100% до 50% Изменен разброс выпадения серебра с монстра

Было: 90% - 110% (в среднем 100%) Стало: 50% - 100% (в среднем 75%)


Древняя монета

Значительно увеличен шанс выпадения с монстров Крепости Абеллуса


Золотой Дукат

Увеличена вероятность получения Золотого дуката при обмене Древних монет


Драгоценный камень

Снижена стоимость у алхимика с 5 000 до 3 000 серебра


Авто лечение

Количество драгоценных камней для использования увеличено с 2 до 4

Алгоритм лечения оптимизирован: 1) Теперь лечение активируется только в тот момент когда нехватка здоровья приближается к отметке самого слабого зелья здоровья в инвентаре Пример: У вас не хватает 30 здоровья и в инвентаре у вас нету зелья которое лечит менее чем на 30 хп - лечение активировано не будет

2) Теперь для лечения используется самое оптимальное зелье здоровья Пример: У вас не хватает 60 здоровья и в инвентаре у вас 2 зелья одно из них лечит на 35 здоровья, другое на 100 здоровья - для лечения будет использоваться зелье которое исцеляет на 35 здоровья, если здоровье упадет более чем на 100 - будет использоваться лучшее зелье


Исправления

  • исправлена ошибка с ежедневным заданием в Подземелье Валлефора ур. 2 (игра закрывалась)

  • мифрилловый камень, карты очков хаоса теперь можно добавить в скупку на лавке

  • исправлено описания бонусов за уровень гильдии

  • снижено количество случаев когда лаунчер терял авторизированные аккаунты

  • теперь квестовый предмет с босса могут получить до 10 персонажей одного отряда

  • значительно снижена громкость звука молнии при касте умений в перевоплощении "Тор"

  • бафы мага 10+10 больше не перебиваются бафами 7+7

  • исправлено отображение времени на камнях в запечатанный данж

  • в отображение эффектов добавлены все скиллы личных деревьев классов

  • удалены или исправлены ненужные или неработающие НПС

  • изменено поведение гоблина-подрывника

    • теперь бежит на ближайшую цель

    • нападет на персонажа в плаще невидимости если ваш персонаж его видит (если у вас надет плащ смотрителя)

Last updated